Chevaux nordiques
Fenrir
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 900 points, le voile se lève et Fenrir vous offre un cadeau :

Fenrir ne peut pas être vendu.
Vous pouvez faire augmenter ses compétences en utilisant des Pass.
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Thor
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 420 points, le voile se lève et Thor vous offre un cadeau :

Thor ne peut pas être vendu.
Vous pouvez faire augmenter ses compétences en utilisant des Pass.
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Loki
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 510 points, le voile se lève et Loki vous offre un cadeau :

Loki ne peut pas être vendu.
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Ràn
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 420 points, le voile se lève et Ràn vous offre un cadeau :
Un poulain d'une race et d'une robe que vous n'avez pas encore. Si vous avez déjà toutes les robes pour chaque race existante, alors vous recevrez un poulain d'une race et d'une robe aléatoire.
Ràn ne peut pas être vendue.
Vous pouvez faire augmenter ses compétences en utilisant des Pass.
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Týr
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 1200 points, le voile se lève et Týr vous offre un cadeau :

Týr ne peut pas être vendu.
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Heimdall
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 510 points, le voile se lève et Heimdall vous offre un cadeau :

Heimdall ne peut pas être vendu.
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Bragi
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Arrivé à 900 points, le voile se lève et Bragi vous offre un cadeau :

Bragi ne peut pas être vendu.
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Baldr
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 360 points, le voile se lève et Baldr vous offre un cadeau :

Baldr ne peut pas être vendu.
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Idunn
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 420 points, le voile se lève et Idunn vous offre un cadeau :

Idunn ne peut pas être vendue.
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Delling
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 900 points, le voile se lève et Delling vous offre un cadeau :

Delling ne peut pas être vendu.
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Freya
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 510 points, le voile se lève et Freya vous offre un cadeau :

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Ymir
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 900 points, le voile se lève et Ymir vous offre un cadeau :

Ymir ne peut pas être vendu.
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Frigg
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 1050 points, le voile se lève et Frigg vous offre un cadeau :

Frigg ne peut pas être vendue.
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Hel
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 900 points, le voile se lève et Hel vous offre un cadeau :

Hel ne peut pas être vendue.
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Odin
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 510 points, le voile se lève et Odin vous offre un cadeau :

Odin ne peut pas être vendu.
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Jörmungandr
Levez le voile qui s'est abattu sur les mondes nordiques en gagnant des points grâce aux balades à Ásgard, Midgard et Niflheim. Prenez garde à quelle balade vous choisissez !
Arrivé à 1200 points, le voile se lève et Jörmungandr vous offre un cadeau :

Jörmungandr ne peut pas être vendu.
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