[MAJ] 18/06 - Le coin des devs


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Bien à vous,
L'équipe Equideow
 
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Pour moi rien aujourd'hui.
Les raisons qui m'ont poussées à arrêter de jouer sont toujours d'actualité et c'est même pire encore que quand j'ai arrêté.
Sans compter qu'aujourd'hui il n'y a même plus de divin comme récompense ultime des concours, seulement un tas de bricoles sans valeur ou presque. Et je ne parle même pas des 15 séries de divins commencées et pas finies, il n'y a plus de cohérence c'est juste devenue une pompe à fric ( ou en tout cas ça essaie très fort de le devenir ).
Je me demande juste si c'est pas la lassitude de la répétition qui vous fais dire ça, après 10 ans à faire en boucle les mêmes actions, je peux comprendre que effectivement ça soit lassant, pourtant le jeu a fait en sorte de rendre plus facile l'obtention des divins, on a de nouveaux mode de jeu, les concours sont retravaillés pour être moins contraignants, il y a des ajouts de nouvelles races régulièrement, on a eu l'arrivée des équipes pour remplacer les associations afin de faciliter la reconnaissance du travail des races, les trophées qui redynamise un peu tout, etc donc j'aimerai vraiment savoir ce qui pourrai vous donnez envie de revenir ou de rester, et qu'est-ce qui donne à penser qu'on se consacre uniquement aux nouveaux joueurs ? Parce que c'est améliorations changements etc, concernent tout le monde au final
Bha oui mais du coup ça reviens à juste dire pas content pas content sans donner d'axe d'amélioration et ou des pistes de réflexion, 10 ans sur un jeu c'est énorme surtout que ça reste quand même un concept assez répétitif dans l'ensemble

Donc quel type de nouveautés pourraient intéresser quelqu'un qui est la depuis 10 ans, qu'est-ce que le staff pourrai mettre en place pour donner envie à un joueur là depuis 10 ans de rester ?

C'est peut être pour ces raisons là aussi qu'ils préfèrent se concentrer sur le sang neuf
Marikonnerie a écrit :

Donc quel type de nouveautés pourraient intéresser quelqu'un qui est la depuis 10 ans, qu'est-ce que le staff pourrai mettre en place pour donner envie à un joueur là depuis 10 ans de rester ?


Nan mais surtout qu'ils ont littéralement écoutés les anciens joueurs avec ces trophées concernant l'élevage en fait, on les a demandés pendant des mois et des mois
Bha voilà on est d'accord

Donc OK on est pas contents pour la rétroactivité et la dessus on est ensemble mais pour le reste, j'aimerai bien savoir ce que vous attendez du jeu en temps qu"anciens" puisque apparement c'est trop focus sur les petits nouveaux
Des idées d'améliorations, il y en a beaucoup qui ont été données avant mon précédent départ mais elles n'ont jamais été suivies, le staff a toujours fait ce qu'il avait décidé et uniquement ça.

Enfin bref pour moi ça ne changera plus rien, inventaire vidé ou pas, d'ici la fin de l'année je ne serai plus. Il est évident aujourd'hui qu'ils ne changeront pas leur façon de faire.
Je n'ai jamais su renoncer mais je sais reconnaître une cause perdue.
Wollff a écrit :

Pour moi rien aujourd'hui.
Les raisons qui m'ont poussées à arrêter de jouer sont toujours d'actualité et c'est même pire encore que quand j'ai arrêté.
Sans compter qu'aujourd'hui il n'y a même plus de divin comme récompense ultime des concours, seulement un tas de bricoles sans valeur ou presque. Et je ne parle même pas des 15 séries de divins commencées et pas finies, il n'y a plus de cohérence c'est juste devenue une pompe à fric ( ou en tout cas ça essaie très fort de le devenir ).


Je ne veux pas entrer dans le débat, je rebondis seulement sur l'histoire des divins: je suis sur le jeu depuis 2006 également, à l'époque, les divins n'existait même pas, sont apparus petit à petit, comme les concours d'ailleurs.

Malgré que je sois ravie de choper des divins sans trop dépenser d'énergie ou de thunes, je pense qu'il y en a déjà beaucoup trop, et qu'ils sont devenues "trop" accessible, ça casse toute leur rareté à mon goût.

Je pense qu'il est important de noter les nombreux efforts faits par le jeu, même s'ils ne sont pas parfait (qui l'est ?), et longs à arriver pour certains, et plutôt que de leur lancer des gros tirs, leur suggérer des améliorations serait vraiment plus productif.
Certes si certains ont abandonné le jeu ça ne donne pas envie de revenir cette nouveauté, mais en quoi recevoir un trophée complété donne envie de revenir...?
C'est normal que le jeu privilégie les nouveaux joueurs, et les anciens actifs qui vont y voir un nouveau défi, déjà avancé. Ça ne serait pas logique que le coeur de cible soit des gens qui ne jouent plus
Depuis peut le jeu s'améliore quand même : meilleures communication, nouveau mode de jeu qui permet d'accumuler pleins de fragments voir de gagner 4 divins sans dépenser 4000 pass, trophées liées a l'élevage, mise en place du taux fixe de fragments dans les objets chance... Et tout ça PERSONNE n'y croyais on arrêtait pas de le répéter en boucle sans espoir et c'est là, leur taper dessus même quand ils avancent vers nous ça nous aidera clairement pas a ce qu'ils continuent dans ce sens, déjà on a eu une rétroactivité, on aurait pû ne rien avoir, c'est pas parfait mais c'est déjà clairement une grosse avancée
default smiley (lol) certains commentaires qui veulent décrédibiliser le mécontentement des joueurs sont tout bonnement risibles ! ça se voit que vous ne maitrisez même pas le sujet, sachant que c'est tout bonnement normal de pouvoir récolter les avantages de nos actions !
si cela fait 15 ans qu'un joueur est là, qu'il a fait de nombreuses naissances tout au long, quant bien même que ces trophées n'étaient pas prévu ou que sais-je, une rétroactivité plus large aurait été bien plus juste
pareillement, je ne vois pas en quoi ça peut vous gêner que ces nouveaux trophées auraient pu être déjà complétés grâce à une rétroactivité plus large default smiley (o) si les joueurs ont déjà complété XXXX naissances, bah c'est normal de les valider
MERCI

Je pense qu'on doit rester un minimum cohérent, leur taper sur les doigts quand une proposition ne tient pas la route (cf le taulé de l'ascension ou ils voulaient rendre ça encore plus compliqué) et à l'inverse, être honnête quand un changement qu'on demande à lieu et en être contents

Les améliorations proposées doivent convenir à un plus grand nombre, sinon effectivement c'est poubelle, donc entre le possible, le réalisable et le domaine du rêve, faut bien que tout le monde s'y retrouve

Si on remet des divins en gros lot on retombe dans l'elitisme ou seuls ceux qui payent peuvent avoir un divin et donc flopée de commentaire comme quoi le jeu nous prends pour des pompes à frics

Ça fais longtemps qu'on a pas eu de divins, tenez voilà de nouvelles séries = vous abusez yen a trop

Je pense qu'on doit être cohérent à un moment donné
Rioto : rigole si tu veux mais c'est plus vraiment ça le soucis, dans l'ensemble on est à peu prêt d'accord que la rétroactivité est trop juste
mais en fait vous mélangez tout, c'est ce qui est dommage default smiley ;)
les mécontentements se portent sur la rétroactivité et non sur les améliorations diverses d'à côté !
si on parle de la communication, c'est génial car elle s'améliore grandement
si on parle des divins qui peuvent ne pas dépasser 4000p comme tu le dis Jezekel, c'est génial bien entendu default smiley (y)
C'est juste impossible à mettre en place, puis du coup, si vous avez déjà fait vos x naissance, qu'est-ce qui vous empêche de les refaire ? On est là pour jouer donc amusez vous
@rioto : (je n'arrive pas à bien citer)

Je parle aussi en jouant depuis 10ans, si on m'avait donné tous les trophées complétés ça n'aurait rien changé à ma partie. Alors que là ça donne un challenge, déjà avancé, en plus. Ça dynamise aussi le jeu en encourageant des nouvelles naissances etc, ce qui n'est pas possible si tout le monde a déjà tout validé.
Sinon quel intérêt de faire des nouveautés qui ne dynamisent en rien le jeu, ne donnent pas plus de défis à relever, sont déjà complétés...
Même si oui la rétroactivité aurait pu être un peu plus élevé
Marikonnerie a écrit :

qu'est-ce qui vous empêche de les refaire ?


je pense que tu ne te rends pas compte de tes propos default smiley ;)

il y a plein d'aléas de la vie qui font qu'à X moment on pouvait faire ces naissances (et elles ont été faites) et peut être qu'à l'heure actuelle, ce n'est plus le cas

je n'ai plus rien à rajouter, je reste fortement déçu de ne pas avoir été entendu sur la préprod (donc avant la mise en ligne de cette nouveauté) sur nos demandes de l'élargissement de cette rétroactivité (3-5 ans)

hâte de voir et de commenter les prochaines nouveautés !default smiley :d
Rien que sur le serveur France il y a :

Sur Ouranos : 17 933 477 chevaux
Sur gaia : 14 747 099 chevaux

Donc 32 680 576 chevaux, je sais pas si vous vous rendez compte de la quantité faramineuses d'informations car faut au moins doubler ce chiffre (il faut vérifier si le cheval est née chez le propriétaire ou pas), et si ça avait été fait on aurait eu tout autant de ralage "la maj a mis 30 minutes de plus ! DÉDOMMAGEMENT !"
rioto a écrit :

il y a plein d'aléas de la vie qui font qu'à X moment on pouvait faire ces naissances (et elles ont été faites) et peut être qu'à l'heure actuelle, ce n'est plus le cas


Désolée mais en même temps ce n'est pas logique de privilégier des gens qui n'ont plus le temps, ou ne peuvent plus en donner, pour le jeu vis-à-vis des gens qui sont encore motivés et jouent encore. Si on ne joue plus et ne s'occupe pas de sa partie, je pense qu'on s'en moque de valider ou pas X trophée
Bha apparement ya rien pour les anciens joueurs qui donnent envie de continuer : bha go refaire des naissances non ? Surtout que théoriquement vu que vous avez des années de jeu, votre cheptel doit être pas mal donc ça devrai aller assez vite comparer à un jeune compte, donc vous êtes la aussi avantagé au final non ?
Bon, espérons que tous ces échanges soient vu et puissent mener à quelque chose

Malheureusement il y aura toujours des gens ok et pas ok, on est tous différents, avec des objectifs et points de vu différents, et tant mieux default smiley 8-)

Pour ma part, je sors du sujet fissa, ravie de mes quelques objets et du numéro de nos greyfell qui me tordaient le cerveau à chaque recherche default smiley (8)
Par contre du coup question un peu stupide mais si je fais des naissance en masse avec bâton, ça va bien compter pour 2 ? Quitte à rentabiliser les privilèges on va faire de la buse
Je suis ravie des changements effectués lors de cette MAJ !

Le carrousel est beaucoup plus simple d'utilisation. C'est agréable de tout voir en un seul clic ! Merci default smiley :)

Concernant les trophées, je suis pour ma part très satisfaite ! Je suis contente de voir que des éléments d'élevage pur comptent enfin quelque part sur le jeu. C'était réclamé depuis pas mal de temps, et on en voit enfin la concrétisation !

Ancienne joueuse ayant perdu son compte, je n'alimenterai pas le débat sur la rétroactivité (qui semble d'ailleurs sur le point de dégénérer). Personnellement, je suis ravie de ce changelog default smiley :)
Marikonnerie a écrit :

Par contre du coup question un peu stupide mais si je fais des naissance en masse avec bâton, ça va bien compter pour 2 ? Quitte à rentabiliser les privilèges on va faire de la buse


A mon avis, un bâton = 2 naissances. C'est une seule saillie mais 2 naissances, comme ils comptent le nombre de naissances tu es ok selon moi.

PS : désolée pour le DP, nos messages se sont croisés.
Marikonnerie a écrit :

Par contre du coup question un peu stupide mais si je fais des naissance en masse avec bâton, ça va bien compter pour 2 ? Quitte à rentabiliser les privilèges on va faire de la buse


A mon avis faut demander une confirmation au support mais je pense que oui techniquement
Je pense aussi qu'un bâton = 2 naissances default smiley (8)
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