[MAJ] 20/08 - Le coin des devs
SALUT, super concept!
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sauf que non ... le nombre de joueurs est en chute libre Il y a quelques années, il y avait 10x plus de joueurs il ne faut pas se fier au nombre de joueurs affiché dans l'annuaire Il y a quelques années il y avait beaucoup plus de joueurs inscrits car les comptes inactifs n'étaient pas supprimés. Ça gonflait les stats du jeu mais ça ne reflétait pas la réalité. Depuis le staff a mis en place une suppression automatique des nouveaux comptes et ils ont entrepris de supprimer manuellement les comptes des joueurs qui se sont inscrits avant la réforme.
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Encore une fois, les réponses qu'on vous apporte sur le support sont soumises à diverses procédures internes et croie-moi que le but de celui qui te répond est de RAPIDEMENT comprendre et corriger ton problème. ![]() ![]() ma parole, mais tu travailles pour owlient, ou quoi ? ![]()
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Merci Mikadow, mais soit vous mettez tous (enfin ce qui est compréhensible/visible pour les joueurs), soit vous mettez rien.
Et voilà une nouveauté qu'on aurait bien aimé connaître : Depuis le nouveau tutoriel, une nouvelle règle a été appliquée : Les 2 chevaux nés d'Ouranos & Gaïa, pour lesquels vous êtes l'éleveur et le naisseur et qui sont les plus anciens sur votre compte, sont considérés comme des chevaux du tutoriel. Peu importe votre ancienneté ou si ce n'était pas votre premier cheval du tutoriel, la nouvelle règle s'applique à tous les joueurs. Depuis ce nouveau tutoriel, il est impossible de vendre les chevaux y étant liés. ![]() Ah oui mdr on peut rajouter ça aussi, en général c'est grace aux topics sur l'aide au jeu qu'on se rend compte des changements x) (tout les jours qui s'étonnaient pour leurs pv, les nouveaux qui peuvent pas vendre etc)
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Les paillettes quand on choppe les OVNI c'est mims mais ...
Nous ne mentionnons pas toutes les nouveautés et changements dans le coin des développeurs. Par exemple, nous ne parlons pas des nouveaux événements, des nouveaux chevaux spéciaux ou des changements graphiques mineurs. J'ai déjà jouer à X jeux online, Equideow est bien le seul a ne pas détailler ses changements. Qu'ils soient graphiques ou non, vous devez transmettre les changements à votre communauté. Je suis d'accord pour les prochains concours (qui au final, on sait très bien lesquels on aura cette année puisque c'est toujours les mêmes depuis des années ![]() Votre communication est pitoyable, au point que vous nous avez retirer les gains de PV de plus de moitié, pour l'annoncer une semaine après seulement. Prévenir les gens c'est bien, surtout quand je vois qu'une grande majorité de grands clients sont déjà ou partent du jeu, et c'est pas les nouveaux joueurs qui donnent 5 euros par ci ou par là qui vont vous payer vos salaires. Bises.
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en général c'est grace aux topics sur l'aide au jeu qu'on se rend compte des changements Exactement ! J'espère que ça ne sera plus le cas maintenant ![]() Concernant cette nouvelle règle pour les chevaux du tutoriel, ça serait bien si on avait droit aux cadeaux du tuto aussi... ![]() Je me rappelle avoir commencé ma partie dans la galère, et sur celle de Gaia j'avais fait l'erreur de prendre un étalon qui est mort pas longtemps après, et j'étais bloquée... ![]() ![]()
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En tout cas de ce qui remonte le coin des devs c'est une bonne idée mais l'inaugurer en ne listant pas toutes les nouveautés qui en relèvent est un peu dommage. Je pense que les joueurs veulent surtout plus de transparence donc expliquer ce qui va être développé pourrait améliorer cette communication. Et pourquoi ne pas en profiter pour expliquer pourquoi certaines choses prennent plus de temps que d'autres, ou que prévu ? Etre transparent ne fait pas paraître moins professionnel.
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J'ai rapidement survolé le sujet et il me paraît brûlant avant d'avoir commencé quoi que ce soit.
Je pense que nous ne devons pas partir battus ni juger avant d'avoir essayé, mais veiller au grain et coopérer pour qu'ENSEMBLE nous trouvions des solutions durables et consensuelles sur les problèmes, plutôt que de trouver des semblants de solutions dans l'urgence et la confrontation.
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J'ai rapidement survolé le sujet et il me paraît brûlant avant d'avoir commencé quoi que ce soit. Je pense que nous ne devons pas partir battus ni juger avant d'avoir essayé, mais veiller au grain et coopérer pour qu'ENSEMBLE nous trouvions des solutions durables et consensuelles sur les problèmes, plutôt que de trouver des semblants de solutions dans l'urgence et la confrontation. qu'est ce que tu entends par ENSEMBLE ? ![]()
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Une info du Larousse :
dev définition : Nom donné, dans le mazdéisme, aux génies du Mal. (Leur chef suprême est Ahriman.) ![]()
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Une info du Larousse : dev définition : Nom donné, dans le mazdéisme, aux génies du Mal. (Leur chef suprême est Ahriman.) ![]() Tu en deviens ridicule. ![]()
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il ne faut pas se fier au nombre de joueurs affiché dans l'annuaire Il y a quelques années il y avait beaucoup plus de joueurs inscrits car les comptes inactifs n'étaient pas supprimés. Ça gonflait les stats du jeu mais ça ne reflétait pas la réalité. Depuis le staff a mis en place une suppression automatique des nouveaux comptes et ils ont entrepris de supprimer manuellement les comptes des joueurs qui se sont inscrits avant la réforme. La suppression des comptes de plus de 180 jours sans connexion n'est pas automatique, elle est réalisée manuellement par un employé d'Owlient, de ce fait il y a encore beaucoup de comptes inactifs depuis des années. On a pu à peu près voir le nombre de joueurs actifs récemment grâce au classement de la dernière Bataille, il y en avait 2000 sur Gaia et 2500 sur Ouranos, et parmi ces chiffres une partie non-négligeable de multis. Toute entreprise se doit d'évoluer, et ça passe par l'augmentation du chiffre d'affaire... Vous n'avez pas conscience du coût que représente un jeu, à maintenir et à faire évoluer, vraiment aucun je crois C'est gentil de vouloir nous expliquer ça, mais on sait comment ça fonctionne ![]()
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Cool ! Comme ça on pourra avoir peut être des news sur l'avancement de la nouvelle interface graphique
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Je ne me plains pas du marketing Non, vous vous plaignez d'à peu près tout. ![]()
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Il me semble que le terme ENSEMBLE est clair :
- Développeurs à l'écoute des requêtes de la communauté - ce qui ne veut pas dire forcément accéder à toutes car certaines raisons peuvent nous échapper -, mais au moins en tenir compte dans la mesure du possible. - Communauté légitimement exigeante, mais pas tyrannique. Certes, nous ne l'avons -j'espère- pas été jusqu'à présent, veillons à ne pas le devenir.
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On a pu à peu près voir le nombre de joueurs actifs récemment grâce au classement de la dernière Bataille Loin de moi l'idée et l'envie de participer à ce "débat", je me contente d'être ici spectateur en vous lisant, mais ce point m'a un peu fait lever le sourcil ... La Bataille étant un concours, on peut choisir de le faire ou non. Je ne sais pas quelle est la proportion de gens ne faisant pas les concours, si elle est moindre en ce cas mon commentaire est à oublier, mais je ne sais pas si vraiment on peut s'appuyer sur les nombres de participants à des concours lambda pour avoir conscience du nombre de joueurs actifs ? C'est biaisé, non ?
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Pourquoi avoir changé le bandeau popup qui s'affiche en haut de l'écran lors de certaines actions? Il était discret, étroit, semi-transparent, dans un bleu bien plus moderne et on pouvait le fermer d'une croix. Celui-là : basique, épais, d'une couleur en accord avec rien, gêne la lecture de ce qu'il y a en-dessous (le menu !), on est revenus graphiquement 10 ans en arrière... Pour rejoindre Palo, les confettis paillettes je suis pas fan non plus, je vois pas l'intérêt pour gagner une carotte. Vous êtes au courant que ce type de confetti va être supprimé (IRL) parce qu'ils polluent ? Ils sont donc déjà "has been" ! ![]() Rooh tu n'as pas compris, ils veulent donner au jeu un petit côté rétro vintage tout ça tout ça! ![]()
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Non, vous vous plaignez d'à peu près tout. ![]() Je ne te croyais pas d'aussi mauvaise foi ![]() La Bataille étant un concours, on peut choisir de le faire ou non. Je ne sais pas quelle est la proportion de gens ne faisant pas les concours, si elle est moindre en ce cas mon commentaire est à oublier, mais je ne sais pas si vraiment on peut s'appuyer sur les nombres de participants à des concours lambda pour avoir conscience du nombre de joueurs actifs ? C'est biaisé, non ? On participe à la Bataille dès qu'on attrape au moins 1 ovni, donc très peu de joueurs actifs y ont échappé ^^
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On participe à la Bataille dès qu'on attrape au moins 1 ovni D'accord ^^
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Bonjour !
![]() Je trouve super cette nouvelle fonctionnalité ![]() ![]() ![]()
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J'attends de voir si cette initiative va être suivie sur le long terme, mais c'est quoi la différence avec la page des nouveautés?
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J'attends de voir si cette initiative va être suivie sur le long terme, mais c'est quoi la différence avec la page des nouveautés? Ben, le nom ![]()
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c'est quoi la différence avec la page des nouveautés? La page des nouveautés présente uniquement les ajouts alors qu'un changelog (le nouveau format) indique les ajouts, les suppressions (normalement), les modifications (même minimes) et les corrections de bug grosso modo. ![]()
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La suppression des comptes de plus de 180 jours sans connexion n'est pas automatique, elle est réalisée manuellement par un employé d'Owlient, de ce fait il y a encore beaucoup de comptes inactifs depuis des années. C'est en suppression manuelle pour les comptes qui ont été créés il y a longtemps (et ce quelle que soit la date à laquelle le joueur s'est reconnecté), mais il me semble que c'est en suppression automatique pour les nouveaux. Si je ne me connecte pas pendant 181 jours peut-être que mon compte ne sera pas supprimé, mais si je fais pareil avec un nouveau compte il me semble qu'il sera forcément supprimé. On a pu à peu près voir le nombre de joueurs actifs récemment grâce au classement de la dernière Bataille, il y en avait 2000 sur Gaia et 2500 sur Ouranos, et parmi ces chiffres une partie non-négligeable de multis. Je ne suis pas d'accord avec ta conclusion. Je suppose que tes chiffres correspondent au nombre moyen de joueurs ayant participé à la bataille divisé par le nombre de jours qu'a duré la bataille. J'ai pris mes captures 1h avant la fin du concours et j'ai obtenu les chiffres suivants : 8266 joueurs sur Gaia et 12139 sur Ouranos. Le concours avait duré 5 jours. Mais on ne peut pas déterminer de façon fiable le nombre de joueurs qui viennent chaque jour à l'aide d'une simple division. Les joueurs comptabilisés étaient ceux qui avaient attrapé au moins 1 ovni au cours du concours. Mais on n'a aucun moyen de connaître le degré d'activité de chacun. Quelqu'un qui s'est connecté tous les jours comptera autant que quelqu'un qui s'est connecté juste 1 fois. Peut-être que sur Oura il y a eu 8000 personnes qui se sont connectés chaque jour de la bataille et 4000 autres qui sont venus juste une journée. Ou peut-être pas. Tout ce qu'on peut dire par rapport à ces chiffres, c'est qu'en 5 jours de jeu (dont un weekend), il y a eu plus de 8200 joueurs qui sont venus sur Gaia et plus de 12100 sur Ouranos. Le reste c'est de la spéculation. En plus un joueur actif n'est pas quelqu'un qui joue 7 jours sur 7, c'est juste quelqu'un qui vient régulièrement. Par exemple quelqu'un qui n'a pas le temps en semaine mais se connecte tous les weekends, pour moi c'est un joueur actif.
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C'est en suppression manuelle pour les comptes qui ont été créés il y a longtemps (et ce quelle que soit la date à laquelle le joueur s'est reconnecté), mais il me semble que c'est en suppression automatique pour les nouveaux. Si je ne me connecte pas pendant 181 jours peut-être que mon compte ne sera pas supprimé, mais si je fais pareil avec un nouveau compte il me semble qu'il sera forcément supprimé. C'est ce que je croyais aussi, mais la suppression de mon ancien compte m'a montré le contraire ^^ (il était largement dans le nouveau système, mais il n'a été supprimé qu'au bout d'un peu moins de 200 jours au lieu des 180 tout pile) Je ne suis pas d'accord avec ta conclusion. Je suppose que tes chiffres correspondent au nombre moyen de joueurs ayant participé à la bataille divisé par le nombre de jours qu'a duré la bataille. Non, c'est simplement le nombre total de joueurs qui ont été dans le classement, donc qui ont attrapé au moins 1 ovni durant la période de la Bataille ^^ Mais vu que les chiffres que tu me donnes ne correspondent pas du tout, j'ai dû mélanger le nombre de joueurs et le nombre de pages dans le classement x)
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