Notez la Forteresse du Dragon !


Bonjour,

Nous nous sommes frayé un chemin à travers la Forteresse du dragon ! Jusqu'où êtes-vous allés dans votre périple et quels prix avez-vous choisis parmi les monstres ?

Nous aimerions recueillir vos impressions et vos commentaires sur l'événement. Vous trouverez ci-dessous une série de questions que vous pouvez évaluer : Quels ont été les points positifs de l'événement ? Qu'est-ce qui peut être amélioré ? Les notes vont de 1 (la plus basse) à 5 (la plus haute).

Nous apprécions toujours vos commentaires, mais n'oubliez pas les règles du forum et veillez à ce qu'ils soient constructifs !

Merci pour votre temps et vos commentaires !

Bien à vous,
L'équipe Equideow

Sondage

CraXoR a écrit :

Ennuyeux.
Le même exactement que l'an dernier.
Cadeaux pas ouf...
Bref 1 partout �


Cela résume mon avis, pas besoin d'aller plus loin. Trop long également, et, je vais me répéter, terriblement lassant. C'est toujours les mêmes concours qui reviennent d'une année à l'autre, on est enfermé dans une boucle depuis quelques années qui devient vraiment sans intérêt quand on joue depuis longtemps (cartes - nomades - portes - GD et tombola - évolution - piñatas - memory - magasin des cavaliers - batailles d'ovnis - Labyrinthes - randonnées - balades... et on recommence) default smiley (zzz)

Où sont passés les vieux concours comme les plantes, les fouilles sous-marines, les fouilles archéologiques, décorer les chars, les puzzles, Howrse cup... pour ne citer qu'eux ? Un peu de nouveauté ou de renouveau apporterait un vent de fraîcheur sur le jeu default smiley 8-)

Et vraiment, il va falloir revoir les cadeaux proposés, plus les concours et les années passent, et plus la valeur des cadeaux baisse et devient inintéressante, ça n'aide pas non plus à encourager les joueurs à rester fidèle au jeu default smiley (8)
Pour ma part, j'ai bien apprécié ce concours, mais il faut dire que cela faisait des mois que je ne m'étais pas vraiment investie dans un concours ni même dans le jeu d'une manière générale (par manque de temps). Et même au cours des dernières années, je n'ai joué que de manière sporadique, donc je ne suis pas trop lassée des répétitions continuelles des concours.

Ceci étant dit, j'ai quand même eu l'occasion de remarquer que c'était toujours les mêmes qui revenaient, et je trouve ça dommage, surtout pour ceux qui jouent beaucoup et depuis plusieurs années.

Ankylosaurus30 a écrit :

Où sont passés les vieux concours comme les plantes, les fouilles sous-marines, les fouilles archéologiques, décorer les chars, les puzzles, Howrse cup... pour ne citer qu'eux ?

Oh oui, les plantes et les fouilles, c'était sympa aussi ! J'en avais oublié l'existence x)

Sinon, j'ai bien aimé le principe, les graphismes et les cadeaux de celui-ci, et j'ai pu terminer sans même avoir optimisé à 100% (retard, oubli de jauges, choix des cadeaux qui m'intéressaient, pas de pass). J'aurais même pu retourner chercher plus de cadeaux si je n'avais pas fait des erreurs hier default smiley xd
Au début besoin de beaucoup de présences, j'ai d'ailleurs eu la jauge pleine 3 ou 4x, mais assez vite ça s'est équilibré.
J'ai adoré la diversité des cadeaux, les fragments ne m'intéressaient pas donc j'ai pu faire le plein d'objets de MN, franchement top.
A titre d'exemple, j'ai dépensé 180 pass (2x 90) pour avoir un peu plus de déplacements et avoir tous les cadeaux que je souhaitais, mais il était possible de finir sans.
Chouette évènement, merci !
Ankylosaurus30 a écrit :

Où sont passés les vieux concours comme les plantes, les fouilles sous-marines, les fouilles archéologiques, décorer les chars, les puzzles, Howrse cup... pour ne citer qu'eux ? Un peu de nouveauté ou de renouveau apporterait un vent de fraîcheur sur le jeu


Je suis revenue sur le jeu depuis moins d'un an, donc je n'ai pas ce ressenti de concours qui reviennent de façon cyclique, mais ça fait plusieurs fois que je le lis. Je suis néanmoins carrément d'accord ça, plus de diversité c'est toujours chouette (bon sauf quand il y a 25 séries de divins en cours ou 200 000 offres du week-end, là c'est un peu trop mais je m'éloigne du sujet !!)
Bon concours un peu répétitif
Bonjour,

Marre de noter. Je vais mettre la pire note par tout… horrible

Vous savez, j’ai une bonne imagination, pas comme les créateurs des concours, je pense que je peux proposer plusieurs concours ou des idées. Parce que là, c’est très très très très très* pénible de voir tout qui se répète default smiley (6)

* = excusez moi, le téléphone a buggé default smiley (6)default smiley (6)
Pardon mais le rocher de Sisyphe en récompense ultime default smiley (d)
Zélie41 a écrit :

Vous savez, j’ai une bonne imagination, pas comme les créateurs des concours


Au moins les devs ils ont la bonne idée de ne pas utiliser de l'IA
Ennuyant et répétitif, le rocher de sisyphe en récompense ultime n'a aucun intérêt pour les joueurs n'augmentant pas les compétences de leurs chevaux...
Franchement vous pourriez mieux faire ça commence à être lassant
Cool mais les récompenses était un peu décevantes... J'aurais préféré plus de fragments de belle au bois dormant ou un truc du genredefault smiley :s
Zélie41 a écrit :

Bonjour,

Marre de noter. Je vais mettre la pire note par tout… horrible

Vous savez, j’ai une bonne imagination, pas comme les créateurs des concours, je pense que je peux proposer plusieurs concours ou des idées. Parce que là, c’est très très très très très* pénible de voir tout qui se répète default smiley (6)

* = excusez moi, le téléphone a buggé default smiley (6)default smiley (6)


Personne ne t'obliges à noter si tu en a marre default smiley (8)

Il faut que les notes et commentaires (positifs ou négatifs) soient constructifs, si on déverse juste sa haine par plaisir "jamais content, jamais content", ils n'arriveront pas à améliorer le jeu.
Concours un peu long et redondant à mon sens, surtout au vue de la qualité des cadeaux proposés... C'est dommage, les concours se répètent, et pour le peu que l'on soit actif(ve) sur le jeu, ça devient vraiment lassant. De la nouveauté ne ferait pas de mal, ainsi qu'un peu plus de générosité. :/
Bonjour à tous,

Ankylosaurus30,

Merci beaucoup pour ton retour détaillé et pour avoir pris le temps de partager tes impressions avec nous.

Nous comprenons que certains concours et récompenses puissent vous sembler moins attrayants au fil du temps.

Concernant les concours, bien que certains reviennent chaque année, nous essayons constamment d'apporter de nouvelles expériences. Le renouvellement des concours se fait de manière régulière et sélectionnée, en fonction de vos retours, mais également en parallèle de notre travail sur de nouvelles fonctionnalités, comme l'Ascension de l'Olympe, ainsi que l'amélioration permanente du cœur du jeu qu'est l'élevage de chevaux.
Nous tâchons de trouver le meilleur équilibre entre ces aspects d'Equideow afin de répondre aux nombreuses requêtes des joueurs que nous avons reçues au fil des ans.

En ce qui concerne les récompenses des concours, nous n'avons pas modifié notre manière de les distribuer. Cependant, nous comprenons que la perception de la valeur des objets peut évoluer avec le temps. Nous devons maintenir un équilibre pour que le jeu reste juste et agréable pour tous les joueurs, nouveaux comme anciens.

Bon jeu,
Ow
Ow a écrit :

En ce qui concerne les récompenses des concours, nous n'avons pas modifié notre manière de les distribuer. Cependant, nous comprenons que la perception de la valeur des objets peut évoluer avec le temps. Nous devons maintenir un équilibre pour que le jeu reste juste et agréable pour tous les joueurs, nouveaux comme anciens.


Bonjour
J'ai du mal à croire cette information..

Avant l'arrivée de la couronne de Tyché on gagnait le divin après avoir fini le concours, maintenant on doit finir le concours pour avoir dans les 600 fragments (donc souvent ça veut dire qu'on doit prioriser les fragments au dépend des autres cadeaux disponibles dans le concours) et en plus finir de compléter la jauge en utilisant des couronnes de Tyché. (ou si on a de la chance, directement tenter de gagner le divin avec les couronnes)

Et puis même si la manière de distribuer n'avait pas changé, je trouve que leur valeur ont changé notamment au niveau des objets chance. Par exemple les divins qui étaient au niveau 4 des DDT avant sont maintenant au niveau 5, ceux qui étaient au niv.5 sont au niv.6, etc.

Je n'ai pas de données exactes mais j'ai le ressenti que j'ai...
Bonjour,

Bah en soi, il n'y a pas grand chose à en dire. Tu vas sur la page du concours, tu cliques sur un monstre. Et puis des fois il y a un autre monstre qui te prend plus d'énergie que le premier mais avec un cadeau différent, alors tu dois choisir entre cliquer plus longtemps ou moins longtemps, selon les "dégâts" que tu prends. En résumé, il faut cliquer. Tu ne combats pas vraiment, il n'y a pas de positions à avoir, pas de stratégie à avoir, il faut juste cliquer. Il n'y a pas non plus besoin d'avoir des réflexes ou la connaissance d'un pattern, ni d'analyser une situation. Il faut cliquer. Il n'y a pas non plus de soins ou d'armures (?) que tu peux choisir pour améliorer ton matos, tu peux améliorer un animal ... qui n'est même pas ton épée d'ailleurs (à moins que je ne sois un énorme imbécile, j'avoue j'ai pas toujours les yeux en face des trous), mais bizarrement ça recharge plus vite ta jauge de clics ou ça l'agrandit, bref, comme ça, tu peux faire plus de clics en toute liberté.
Et après avoir cliqué, tu peux cliquer encore plus. Sauf quand tu n'as plus de clics dans la jauge. Alors, il faut attendre que la jauge se remplisse, comme ça tu peux recommencer à cliquer sur des dessins statiques qui n'ont aucun pathfinding, aucune ia, pas de ligne de dialogue non plus, et qui dropent des récompenses qui peuvent t'intéresser ou pas. Les tableaux sont tous les mêmes, il n'y a pas "d'exploration" non plus, il y a des clics =D


Très peu pour moi, ça ne rejoint pas du tout ma notion d'amusement. Mais au moins ça rentabilise la souris que t'as achetée pour en avoir une en plus de ton pavé tactile. Clic clic clic ! =D
je vais faire un commentaire positif (si si). Le truc a la fin, ou on peu récupérer les cadeaux que l'on veut sans avoir a se refaire toutes les pages pour noter les cadeaux qui restent, et faire des calculs de la mort pour savoir quoi prendre et dans quel ordre, c'était vraiment apprécié.

Par contre, même remarque que l'an dernier. Venir d'améliorer a 4 puissances, et tomber immédiatement sur des bestioles qui veulent 9 coups, ce qui fait que l'amélioration est inutile par rapport à trois, c'est .... frustrant...
pour moi, le problème n'est pas tel ou tel concours mais la répétition sans fin de ces concours, Il y en un presque tous les jours à part durant 2 ou 3 jours entre 2 concours. C'est lassant
Il y aussi le nombre hallucinant de divin default smiley :o default smiley *-) ce n'est plus un jeu d'élevage de chevaux mais un jeu de possession de divins et autre chevaux spéciaux default smiley (m)

bref laissez nous respirer
Miss Granger a écrit :

pour moi, le problème n'est pas tel ou tel concours mais la répétition sans fin de ces concours, Il y en un presque tous les jours à part durant 2 ou 3 jours entre 2 concours. C'est lassant
Il y aussi le nombre hallucinant de divin default smiley :o default smiley *-) ce n'est plus un jeu d'élevage de chevaux mais un jeu de possession de divins et autre chevaux spéciaux default smiley (m)

bref laissez nous respirer


*voix chevrotante* je me rappelle d'un temps où il y avait au moins une ou deux semaines entre 2 concours, où le gros lot de ces concours (qu'on pouvait finir pour 20 pass) était un divin, il n'y avait pas 4 offres chaque week end, on pouvait gagner des pass avec des vieux chevaux... il n'y avait pas tous ces délires de scripts, multis, payer des gens pour TOUT faire chez soi (du moins pas avec cette ampleur), les élites se gagnaient à coup de motivation et de réveils en pleine nuit... est-ce que j'ai vieilli assez pour intégrer la catégorie des "c'était mieux avant" ? default smiley (8)
pangola a écrit :

multis


Ça y en avait plein mdr, tellement qu'ils ont dû mettre en place la règle des premiers chevaux du tutoriel invendables default smiley xd
pangola a écrit :

où le gros lot de ces concours (qu'on pouvait finir pour 20 pass) était un divin


Ça n'a pas vraiment changé je trouve, que le divin soit dans un objet ou à la fin du concours il faut le payer de la même manière, et 20p = 2000p, donc après 10/15ans d'inflation ça n'a pas énormément augmenté pour moi
pangola a écrit :

est-ce que j'ai vieilli assez pour intégrer la catégorie des "c'était mieux avant" ?


Je rentre très clairement dans cette catégorie default smiley xd
Jezekel a écrit :

Ça y en avait plein mdr, tellement qu'ils ont dû mettre en place la règle des premiers chevaux du tutoriel invendables


Je n'ai pas dit le contraire, mais clairement pas avec l'ampleur d'aujourd'hui où ils sont combinés à des scripts etc. A côté de ça, se créer un multi pour récupérer 2 chevaux pourris (avec PO et immortel, soiiiiiiit), comment dire...

Célya a écrit :

Ça n'a pas vraiment changé je trouve, que le divin soit dans un objet ou à la fin du concours il faut le payer de la même manière, et 20p = 2000p, donc après 10/15ans d'inflation ça n'a pas énormément augmenté pour moi


J'avoue que j'ai arrêté de chercher à avoir les divins des concours le jour où ils n'ont plus été en gros lot. Mais en général il manque environ 400 fragments à la fin d'un concours non ? Avec une vingtaine de fragments par couronne ? Soit 20 couronnes, ou 3400 pass, soit quand même 70% d'inflation pour des divins en général bien plus radins pour ne pas dire inutiles default smiley (m)
pangola a écrit :

Je n'ai pas dit le contraire, mais clairement pas avec l'ampleur d'aujourd'hui où ils sont combinés à des scripts etc. A côté de ça, se créer un multi pour récupérer 2 chevaux pourris (avec PO et immortel, soiiiiiiit), comment dire...


A l'époque PO + immortel c'était limite du level divin default smiley xd a l'époque la différence c'est qu'une personne de faisait 30 multi mais juste le temps de récupérer les chevaux du départ pour les revendre derrière, y avait aussi le multi pour le parrainage, pour harceler et pour d'autres trucs aussi, juste aujourd'hui on sais plus les repérer et en soit les scripts existent depuis longtemps, je pense juste qu'aujourd'hui en étant moins jeunes qu'à l'époque on le remarque, en tout cas je me souviens d'une époque où je me retenais de signaler au moins 10 multis par semaines de différentes personnes
pangola a écrit :

J'avoue que j'ai arrêté de chercher à avoir les divins des concours le jour où ils n'ont plus été en gros lot. Mais en général il manque environ 400 fragments à la fin d'un concours non ? Avec une vingtaine de fragments par couronne ? Soit 20 couronnes, ou 3400 pass, soit quand même 70% d'inflation pour des divins en général bien plus radins pour ne pas dire inutiles


Normalement avec les fragments du concours + objectifs + la couronne offerte c'est 2500p par divin. Après il suffit de louper 1 jour d'objectif pour rouvrir une couronne en plus malheureusement
Merci pour vos contributions, je ferme !