[Concours] Memory




Memory



Êtes-vous prêts à tester votre mémoire avec ce nouveau Concours de Memory ?


Ce concours se terminera le 06/10/2025 à 16:00.

Armillaire sera disponible jusqu'au 07/10/2025 à 16:00.


Comment jouer?


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Comment gagner?

Débarrassez-vous des tuiles en les réunissant par paires.

Videz le tableau pour gagner des prix et accéder au prochain niveau.

Complétez tous les tableaux au moins une fois pour pouvoir les rejouer.

Gagner le Grand Prix: Réunissez toutes les pairs et complétez les 25 tableaux pour recevoir le Gros Lot!


Comment gagner des vies

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Si vous perdez toutes vos vies, vous ne pourrez plus jouer.

Récupérez des vies:

En vous connectant tous les jours sur le jeu. Vous gagnerez des vies en plus après vous être connecté(e) 5 jours d'affilée!

En trouvant des paires exclusives offrant une vie dans certains niveaux.

En utilisant des Pass.


Utilisation de Jokers

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Les Jokers peuvent vous aider à trouver une paire plus facilement. Tous les jours, vous recevrez un Joker gratuit à usage unique. Vous pouvez aussi utiliser vos Equus ou vos Pass pour obtenir plus d'aide.

Il y a trois types de Jokers:

Rappel: Vous montre entre 1 et 5 tuiles que vous avez vues auparavant dans ce niveau.

Marque de famille: Vous montre toutes les tuiles de la même famille dans ce niveau.

Boule de Cristal: Vous montre 3 tuiles que vous n'avez pas encore vues dans ce niveau.



Gros Lot

Jenny


Complétez le concours pour gagner: Jenny.

Lorsque vous atteignez le niveau 20, vous obtiendrez aussi Zebra. Jenny et Zebra font partie des chevaux de la Zonkeymily.



Nouveau divin: Armillaire


Armillaire est le nouveau cheval divin de la série des Champignons.
Vous pouvez obtenir des fragments pour ce divin dans la Couronne de Tyché, en participant au Concours Memory et en accomplissant vos objectifs quotidiens.


Version Mobile


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La version mobile est disponible pour ce concours.

Pour éviter tout problème de compatibilité, nous vous recommandons de jouer sur la version mobile (si vous utilisez un appareil mobile.)

Bonne Chance!
L'équipe Equideow
 
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Est-ce que quelqu'un tient les comptes de combien il y a de nouveaux divins par mois/semestre dans equideow ? Des fois je me dis qu'avec le temps j'arriverai à tous les avoir, mais vu qu'il y en a très souvent des nouveaux, c'est la course de la reine rouge au final...
Un nouveau divin à chaque concours (cycles de 3 semaines), et ensuite ça dépend des offres payantes mais qui étaient assez rares jusqu'à ces derniers mois. On peut aussi prendre en compte l'ascension avec un divin tous les 2 mois je crois ? Donc si on est à 2 divins inédits par mois en moyenne (lissé sur l'année) je pense que c'est vraiment le max, ce n'est finalement pas "tant" que ça mais c'est vrai que le ressenti avec les offres incessantes de partout n'a rien à voir.
Début niv 14 en retard je pense
Minette2.0 a écrit :

Début niv 14 en retard je pense


je suis au 13 donc pas tant que ça je penses finalement
Joker utilisé sur le N16 en attendant de le commencer demain. J'ai 3 vies en stock.
Hello, voici mon avancement : je viens de terminer le niveau 14 et commencerai le 15 demain avec le joker famille. Il me reste trois vies ce soir.

bonne soirée !
Niveau 15 fini, j’ai commencé le niveau 16 avec 3 vies par anxiété d’aller trop lentement, et donc j’ai 6 cartes connues pour demain.
Bruh je fais tellement pitié que le jeu m'a give 4 vies pour " rattraper mon retard " chose que je n'ai jamais eu dans aucun memory. Non mais aussi s'il arrêtait de me donner toujours la carte que je connais en tant que second... default smiley (d)
Je n'ai jamais autant douillé pour avancer, alors que je ne change pas ma façon de jouer, qui est gagnante à chaque fois... C'est vraiment pas cool default smiley (n)
Zoruna a écrit :

Bruh je fais tellement pitié que le jeu m'a give 4 vies pour " rattraper mon retard " chose que je n'ai jamais eu dans aucun memory.

J'ai découvert ça aussi sur Ouranos ! 5 niveaux de suite default smiley 8-)
Zoruna a écrit :

Bruh je fais tellement pitié que le jeu m'a give 4 vies pour " rattraper mon retard "


Je savais même pas que ça existait, du coup je me sens un peu moins en retard default smiley (lol)
demain je commence le 16 avec 2 vies supplémentaire . aucun pass utilisé encore , juste les jocker gratuit et quelques feuilles de papier default smiley :d

pensez vous qu'on arrivera au bout sans utiliser de pass ? suis je dans les temps ?
Hello,
Je pose la question bête mais elle me reste trop en tête !
Est-ce que le joker «Rappel de carte» peut être proposé par le jeu ou c’est forcément l’un des 2 autres ?
Parce que du coup je ne veux pas commencer de nouveau niveau si je ne suis pas sure de le finir, de peur d’avoir ce joker «inutile» (bah oui tout est noté sur la petite feuille sur le bureau default smiley :p)
Sinon j’attends pour attaquer le niveau 15 et j’ai 9 vues en stock ! Si j’ai bien compté,il me reste 1 niveau/jour à faire pour atteindre le final default smiley (7)
Howdy, c'est pas sympa de même pas afficher ce qu'il y a sur la 2 ème tuile ^^'
Heureusement le rappel ne coûte pas de pass
Mara83 a écrit :

Est-ce que le joker «Rappel de carte» peut être proposé par le jeu ou c’est forcément l’un des 2 autres ?

C'est uniquement les 2 autres, un jour sur deux
Zoruna a écrit :

Bruh je fais tellement pitié que le jeu m'a give 4 vies pour " rattraper mon retard " chose que je n'ai jamais eu dans aucun memory. Non mais aussi s'il arrêtait de me donner toujours la carte que je connais en tant que second... default smiley (d)
Je n'ai jamais autant douillé pour avancer, alors que je ne change pas ma façon de jouer, qui est gagnante à chaque fois... C'est vraiment pas cool default smiley (n)


Bon à savoir qu'il existe un "filet de secours" !

Statistiquement, finir un niveau va coûter en vie entre un quart (dans le meilleur des cas) et un peu moins de la moitié du nombre de tuiles d'un niveau.
Qu'on s'entende, un quart est "dans l'idéal des mondes", si tu retournes un exemplaire de chaque paire lors de tes recherches (ou que tu trouves carrément une paire du premier coup). Bien souvent, on va finir par tomber sur des "tuiles qu'on connait déjà", ce qui va augmenter les vies dépensées.

Et dans ton cas Zoruna tu sembles frôler le pire cas où tu retournes trop souvent une tuile déjà "connue" ce qui te fait perdre pas mal de vie ^^" C'est malheureusement la part de chance de ce concours, et contente de voir qu'ils le comblent un peu en redonnant des vies.

Niveau des joker j'ai paaas remarqué beaucoup de différence dans mes fautes j'avoue. Peut être plus avec la boule de cristal étonnamment. Mais je me doute que ça doit aider tout de même, je suis juste confuse sur leur pleine efficacité à nous faire gagner du temps.

Et ces stats ne servent pas à "grand chose", si ce n'est pouvoir estimer si on a des chances de finir un niveau avec "tel nombre de vie" :')
Presque fini le niv 14 chuis vrm en retard la
On devrait en être où en ayant joué tous les jours, avec une progression moyenne ? default smiley :s
Pour ma part je fini le 15 demain.
N16 terminé, une nouvelle TO vient de s'ajouter à mon inventaire. default smiley (l)
Il me reste 4 vies pour demain.
IdesdeMars a écrit :

On devrait en être où en ayant joué tous les jours, avec une progression moyenne ? default smiley :s


Je dirais lvl 15 en moyenne ? J'en vois au 14 et d'autres au 16. Après si tu as pas loupé de jours et que tu ne retournes pas "pour rien" des cartes que tu as déjà retourné (donc fait des erreurs) je peeense que tu serais normalement en lice avec les autres ^^


J'en profite pour souligner que j'ai encore fait des tests et que je pense avoir une technique qui permet de bien optimiser le joker "familles" (où les cartes d'une même famille s'illuminent).

EN GROS, j'ai remarqué que retourner juste les cartes d'une même famille en premier ne baissait pas beaucoup le taux d'erreur global. (ça fait juste deux mini jeux séparés).
Alors que retourner une carte surlignée, et une carte non surlignée (donc pas de même famille) permet d'éviter de tomber sur des "doublons" qui feraient perdre du temps de découverte.

Mettons famille 1, avec les paires A-A, B-B, C-C et D-D.
Et la famille 2, avec X-X, Y-Y, Z-Z.
Si on retourne des cartes de différente famille, on est certain de se tromper, MAIS on découvrir plus vite le plateau.
Exemple : A-X, B-Y, C-Z.
En trois vies, on a déjà découvert 6 emplacement de paire en étant sûr.

=> On réduit les chances de perdre trop de vie en procédant ainsi. (je dis bien "réduit" car il reste un facteur chance)

J'ai AUCUNE idée si c'est clair, pas facile sans schéma. default smiley (8)
Je vois l'idée, mais je trouve ça très pessimiste comme façon de jouer, c'est comme si tu considérais que dans tous les cas tu allais perdre.
Il est assez fréquent, quand tu joues en faisant d'abord la famille rouge par exemple, d'avoir la chance de trouver une ou deux paires directement.
titou77 a écrit :

Je vois l'idée, mais je trouve ça très pessimiste comme façon de jouer, c'est comme si tu considérais que dans tous les cas tu allais perdre.
Il est assez fréquent, quand tu joues en faisant d'abord la famille rouge par exemple, d'avoir la chance de trouver une ou deux paires directement.


C'est vrai que c'est pessimiste ! Quoi que j'aime pas le terme. En fait c'est choisir la voie de perdre volontairement des vies pour "sécuriser" et ne pas en perdre plus ! D'accord, je rate des opportunités de trouver des paires, mais elles ne sont pas nulles (j'en ai trouvé une en chemin).

Mais plus vite je découvre les paires, et plus vite je peux les relier !
Niveau 17 terminé aujourd'hui, il me reste 2 vies default smiley (8)
titou77 a écrit :

Je vois l'idée, mais je trouve ça très pessimiste comme façon de jouer, c'est comme si tu considérais que dans tous les cas tu allais perdre.
Il est assez fréquent, quand tu joues en faisant d'abord la famille rouge par exemple, d'avoir la chance de trouver une ou deux paires directement.


moi j'avoue que j'ai pas bcp de chance, je dois découvrir quasi toutes les cartes une a une avant des les associées .... et sans me tromper puisque je note sur un papier.

ce matin par exemple : 6 vies dépensées sur le plateau 15 (pack triomphal, 24 cases) et 7 vies pour la toison d'or (30 cases) ! avec les jokers famille et boule de cristal respectivement ....

donc pas trop de chance de mon coté default smiley :(
oups j'ai pas pensé à la fin de mon message : 6 vies pour 24 cases ca veut dire que j'ai découvert 12 cases donc la moitié du plateau avant de pouvoir associée les cases non découvertes avec celles découvertes, soit zéro paire du premier coup default smiley :)

et pour les 7 vies 30 cases : la boule de cristal m'avait deja découvert une paire ce qui mène à 7 vies pour 28 cases a retourner = meme ratio que precedemment

50% de chance finalement default smiley (m)
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